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Mostrando las entradas de septiembre, 2019

Traslación, Escalamiento, Rotación Y Sesgado

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Traslación, Rotación y Escalación martes, 29 de septiembre de 2009 en  13:37   | Publicado por  waltago Introducción Todo cuerpo representado en un plano puede sufrir varios tipos de transformaciones en su estructura. Las transformaciones de tipo básico, como pueden ser la translación, Escalación y rotación de objetos. Un objeto definido se construye a partir de una serie de puntos coordenados, desde los cuales se pueden aplicar diversas fórmulas para realizar un cambio de la figura. 1.3.1 Traslación, Rotación, Escalación Traslación Se pueden encontrar varias definiciones de traslación Una traslación es el movimiento en línea recta de un objeto de una posición a otra. Movimiento de una figura, sin rotarla ni voltearla. "Deslizar". La figura sigue viéndose exactamente igual, solo que en un lugar diferente.  Se aplica una transformación en un objeto para cambiar su posición a lo largo de la trayectoria de una línea recta de una dirección de coord...

Ejercicios de elipse

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ELIPSE

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PROPIEDADES DE LA ELIPSE: La elipse es una curva cerrada y plana, cuyos puntos constituyen un lugar geométrico que tienen la propiedad de que la suma de distancias de cada uno de sus puntos a otros dos, fijos, F1 y F2, llamados focos, es constante e igual a 2a, siendo 2a la longitud del eje mayor AB de la elipse.   Tiene dos ejes perpendiculares que se cortan en el punto medio O, centro de la curva. El eje mayor AB se llama eje real y se representa por 2a. El eje menor CD se representa por 2b. Los focos están en el eje real. La distancia focal F1-F2se representa por 2c. Entre a, b y c existe la relación: a 2 =b 2 +c 2 La elipse es simétrica respecto de los dos ejes y, por tanto, respecto del centro O. Las rectas que unen un punto M de la curva con los focos, se llaman radio vectores r1 y r2 y por la definición se verifica: r1+r2=2a. La circunferencia principal C p  de la elipse es la que tiene por centro el de la elipse y radio a. Se define como el lugar geométr...

MODELO DE COLOR HSL

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Para  la gestión  y el tratamiento de color, los desarrolladores de software de edición han incluido una variedad de modelos de color para trabajar: RGB, HSL, HSV, L a b*, etc... Cada uno de estos modelos de color tiene ventajas y desventajas.  El día de hoy veremos el modelo HSL  (Tono, Saturación, luminancia) y por qué es tan útil para nuestro trabajo. Rueda de color Existen modelos que se han creado basados en la forma en que la luz se compone, tal como el RGB y el CMYK; también  modelos basados en la transición perceptual del color como el CIELAB  y el CIELUV. Sin embargo, a la hora de poder trabajar el color de manera intuitiva,  estos modelos son más complicados de manipular para conseguir tonos específicos , en especial al trabajar con profundidad de color más amplia. Eso genera que software como Photoshop limiten la composición de color a valores de 0 a 255 por canal incluso si se trabaja a una profundidad de color superior a ...

MODELOS DE COLORES HSV

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Modos o modelos de color HSB (o HSV) y códigos hexadecimales: qué son y usos específicos En la presente entrega de esta serie nos ocuparemos de la finalidad que tienen el modelo  HSB  y los códigos  hexadecimales . Los hemos agrupado aquí pues  son, más que modos de imagen, modelos o nomenclaturas para identificar colores . De esta forma no podremos dar a una imagen estos modos, sencillamente  servirán para dar un nombre exacto a cada uno de los millones de colores existentes . Antes de nada el menú de artículos para facilitar la navegación: Modos de color RGB y CMYK . Modelo de color HSB (o HSV) y códigos hexadecimales. Modos de color LAB e indexado. Modos de color escala de grises, mapa de bits, duotono y multicanal. Modelo de color HSB ( Hue, Saturation, Brightness  – Tonalidad, Saturación, Brillo) - HSV ( Hue, Saturation, Value ). El modelo  HSB  (o  HSV , como se prefiera) deriva del espacio  RGB  y  re...

Modelos de colores CMY

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 MODELO DE LOS COLORES CMY DEFINICIÓN: El modelo CMY (acronimo de CYAN, MAGENTA, YELLOW) es un modelo de color sustractivo que se utiliza en la impresión de colores. Es la versión moderna y mas precisa del ya obsoleto modelo del color RYB que se utiliza aun en pintura y bellas artes.Permite representar una gama de color mas amplia que este ultimo, y tiene una mejor adaptación a los medios industriales. CARACTERÍSTICAS.     Utilizadas en imprentas para reproducir fotos.     se expresan en porcentaje de tinta, por lo tanto un 100% del valor "Y" y 0% en los otros valores, indica 100% de saturaciòn de color amarillo.     Puedes poner exactamente los porcentajes de tinta. COMO SE COMBINAN. Este modelo se basa en la mezcla de pigmentos de los siguientes colores para crear otros mas:     C = cyan (azul).     M = magenta (rosa).     Y = yellow (amarillo). La mezcla de colores CMY ...

Colores RGB

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Ejercicio en geogebra

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circunferencia

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Se conoce como circunferencia a la línea cerrada de formato curvo y apariencia plana en la cual los puntos resultan equidistantes del punto central que se localiza en el mismo plano. Esta distancia que separa al conjunto de puntos y al área central se conoce como radio , mientras que el segmento de recta que compone un par de radios alineados recibe el nombre de diámetro . El diámetro, según se ha podido determinar, es la distancia más grande que se puede establecer entre dos puntos que pertenecen a una misma circunferencia. La longitud de este diámetro, por otra parte, es dos veces la medida de la longitud del radio. Otros elementos que pueden reconocerse al examinar una circunferencia son el arco (tal el nombre que recibe el segmento curvado de puntos que compone a toda circunferencia), la cuerda (es decir, el segmento que garantiza la unión de dos puntos), la recta tangente (la cual hace contacto en un único punto) y la recta secante (la cual marca contacto en un...

Ejercicio 2

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